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作品相关介绍 游戏资料(二)

  《念》中没有职业,有的只是念能力系别分划。但是说它没有职业,其实它又包括了东西方所有的职业。(是不有点晕?)

  《念》中的能力是念力。念力就是内力、法力、魔力等的综合。

  念力有基础阶段和高等阶段之分,内力、法力等那些能量的总成为气,气的大小(多少)就是一切能量的大小(多少)

  基础阶段是力量系、敏捷系、强壮系、智力系(决定念能力量的大小)、柔韧系五系。

  其实念力的基础阶段也就是人体的基本能力而已。

  所谓的念力就是指大脑是发挥人体极致的基础,能控制大脑就能控制身体的所有能量,而大脑要用念力控制。根据人的自身潜力的不同,念力对各系的控制也不同。比如说:你的强力系能力为100而敏捷系为10,那么比方你锻炼1天可以获得10点强力能力,相对1天的锻炼你只能获得1点的敏捷能力。

  因此念力的基础阶段是断定玩家以后发展的根据。

  念力的高等阶段是指放出系强化系变化系操作系具化系特质系六大系。

  放出系:适合中远距离攻击,也就是能释放出大量能量攻击。东方一般是武功招式要大量释放内力(念力)的,还有少林禅宗的真言或昆仑的仙诀是靠法力的,西方就是魔法师、祭祀等等魔、法力性职业。因为内力、魔力、法力都是气(念力)的一种体现形式。总之放出系类似法师那种职业。

  强化系:就是力量强大,身体强壮。东方是像降龙十八掌一类或外功类的强硬派武功,西方的话就是骑士、武士之类的。

  变化系:比较难理解,变化指的是招式的变化多端或者是使用的武功需要不时的控制能量大小、变化一类的。东方一般是剑客之类(剑类武功一般变化多端,不过东方每种武器的招式很多都变化无常,所以等于说东方职业他都适合),西方好像很难举例。

  操作系:能控制物体移动等等,类似能量控制或控制能量物体。东方类似巫师,西方是召唤师、驯兽师等控制派职业。

  具化系:能用念力制造出分身等,也就类似用念力制造出一些东西的能力。一般适合幻术师和刺客、杀手之类。幻术师就不用说了吧?刺客、杀手是因为具现化系可以给自己制造多一些的机会。

  每个人都有自己不同的系别,比如说你是放出系的,那么你其它几系的数值会很低。例如:你是放出系,那么你的放出系数值为99,其它几系一般都不会超过30.(数值为0-100)

  但是特质系很独特,它的特点就是没特点(……),因为特质系的人所有的系别数值一般都在40-60之间,是真正的中庸者。这种玩家刚开始会比较弱,但如果能学到需要前五系配合的武功,就会很强,因为一般需要五系并用的武功都很牛。所以说如果你是这个系的,那么不幸还是幸运就看你的运气了。

  因为没有职业,所以也就没有专门传授技能的NPC,《念》中的所有武功都要靠机遇。《念》中的NPC可都是完全智能化的,能不能学到看自己了。

  关于这个问题政府的回答是:“或许你要问不是有门派什么的吗?其实《念》中东方确实有门派,西方也有魔法公会、武士公会、教廷等等,但是你进去了,未必能学到武功、技能。因为每个人可能拜的师傅都不同,或许你师父想传授你武功,或许你师父不想。而且,就算学到了,每个人的武功技能都会不同,因为师傅不同,这也增添了游戏的趣味性。”

  当然正因为这样,所以也没有其他网游那种达到某些级别才能学某些招等。在《念》中只要你师父肯较,是不会看你的实力的。当然有很多武功技能还是需要一定实力才能学得。如果你硬要没到达实力去学,死了别后悔。

  武功等得使用方面,别人传授的武功、技能,玩家一般是永远不可能发挥出100%的威力,因为你学的是别人的武功,每个人的念力基础和高级阶段数值都不同,自己创造的招式自己肯定能发挥出100%,但是学的别人的招式,因为自身念力属性条件的不同,一般是不可能和创造者做到100%一样,所以说不能发挥出100%的威力。但是要是念力属性都一样的话,就没问题了。

  当然你也可以改进学来的武功、技能,从而达到100%的威力,甚至超出100%的威力。(以上所说,在现实世界也是一样。只不过你把现实的武功、技能带到《念》中,系统会认定为你创出招式,自动默认为100%威力,实际上还是只有99%)

  注:1:西方的魔法比较特别是用念力跟大自然中的元素沟通,请求它们的帮助,也就是魔法师念的咒语。其他职业都只是直接使用念力。

  2:另外,实力等级只是在游戏中表示,现实中为了区别强弱,采用的是念力等级制度,东西方一样,念力分为两阶段。第一阶段对于东方人来说就是追求升仙,到达第一阶段顶峰就可以渡劫获得仙人之力。西方职业第一阶段就是追求最高等级称号的力量,到达顶峰他们虽然没有升仙之说,但是也可也活的强大的力量,长久的生命,甚至永生。

  东西方在突破第一阶段顶峰后就开始了第二阶段的修炼。

  两个阶段都分为十八重天。

  宠物系统分为观赏宠、骑宠、战宠三种。

  每个玩家一进到游戏就有一个宠物空间,可以放5只宠物,可以是观赏宠、骑宠、战宠的任意一种,至于到底放什么就看玩家自己了。

  观赏宠:没有战斗力,也不能乘骑,完全是养着好看,一般情况下只有女生带这种

  骑宠:骑宠也绝对拥有观赏性,(不用解释吧?骑的时候不是放出来了吗?肯定能看!)并且还可以乘骑

  战宠:观赏性也一样有,但是乘骑性不一定有,可以进行战斗

  其实这三种宠就是一种宠,只不过能力上面不同,从小到大排列了而已。

  宠物的得到途径有两种。

  一:野外打怪使用“捕捉”技能收服怪物,这种宠物好收服,但是实力一般就固定在收服时的实力上了。如果是杀怪时爆出了宠物蛋,那么孵出的宠物为功勋等级1级完美度0%,这样的宠物念力属性虽然和捕捉的一样,但是这种宠物会越来越强大。(不过野外爆出宠物蛋的机会超低,在0%—1%之间。)

  二:在专门抓宠物的宠物公园,宠物公园中有观赏宠物区、骑宠区、战宠区三区,分别可以抓捕三种宠物。宠物公园获得宠物的方法和野外一样,只不过野外使用“捕捉”的成功率为5%-10%,在宠物公园里的成功率为15%-20%.获得宠物蛋的机率,宠物公园为1%-3%.

  另外,宠物公园内虽然得到宠物的机率高,但是相对也有缺点,就是宠物公园的宠物实力上的成长会比野外的弱3%-5%.

  至于你要方便还是实力就看你自己了!

  这里补充几点

  一:因为增加了功勋经验值,所以也开通了人物面板。

  人物面板上的属性为念力基本阶段和高级阶段的数值和念力总值(大小)

  二:怪物也增加了功勋等级设置,相同的等级,不同的实力也同玩家一样进行细分。如:功勋等级一,完美度50%这样,完美度越高怪物也就越强。

  三:因为玩家并不会算技能跟自己的协调率,所以由系统代劳。在你拜师前,系统会给玩家提示玩家准备拜的师父技能跟玩家的协调率的评价,再让玩家确定是否拜师。调率率评价分别超差、很差、差、普通、良好、优秀、极好、吻合八种。

  如果玩家是拿到了秘籍,那么在玩家确认学习前,系统一样会给玩家做出评价。

  四:因为功勋经验的等级很少,而且实力试炼的每一等级都是一次飞跃,所以每级的功勋经验还是需要很多的。不过这对玩家并没有什么影响,因为即使是第一级实力勋章,也可以学习任何技能,毕竟实力勋章只是身份的象征,未必一定是实力的象征。

  五:每提升一个功勋等级或实力等级,都能使实力提升,就像是给与升级点数一样,每提升一个功勋等级或实力等级,身体的各种能力,也就是力量、敏捷、体力、气这些能力都会提升。

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